第二十三章 猪场真不是个东西

刘星进入猪场负责两个游戏,目前食仙世界刚刚揭开一角,但前置游戏NY搞得风生水起,无尽的拉格朗日玩家说不羡慕是假话。

现在官网猛然挂了一条没头没尾的PV,让玩家们立刻激动了。

诚然PV显得有点无头无尾,但还是有分析帝表示其中透露了几条重要信息。

首先,目前的玩家是被扶植起来的势力,而PV内的三大势力则是幕后推手。

无尽的拉格朗日是一款宇宙背景科幻手游,游戏背景里人类掌握了大型星门以及曲率航行技术,巅峰时期足迹扩展至二分之一银河系。

虽然经历战争地盘大幅度缩小,但这样的势力肯定有统治阶级。

玩家们目前接触到的是以木星工业、诺玛运输、安东尼奥斯财团以及未央公约这样的势力。

前三者很明显是属于财团势力,未央公约则是星门公约组织,按游戏信息其主要作用是确保签约势力的星门归属权。

虽然三大财团从理论上来讲可以是人类的统治阶级,但PV内NPC的话表明他们才是掌权者。

其次,则是倒在财富之下这句话非常引人关注,这也是玩家们最关心的,纷纷猜测财富的内容。

作为赛季制的手游,在背景中提示星门拥有庞大收益的,这是背景党挖出来的,但目前星门完全是一个摆设。

大神分析如果第一阶段是通过将星门重新纳入网络,那么第二阶段最有可能的就是建设星系。游戏中同样作为摆设的星球也会有了作用,甚至每个星系还会有特殊资源。

当然猪场也可能从无到有的设置新的玩法,这样可能性就太多了。

最后,是那张犬牙交错的势力图。

这和之前推测的三大势力有些冲突,所以有可能是有共同的外敌,大概率是非人外敌。

从势力图上来看,人类势力完全处于被包围的情况。结合被扶植这条情报,玩家们发展起来之后极有可能会被推上前线,大势力继续在中央区享福。

作为赛季制战略游戏,运营一年多的无尽问题还是很明显的。

因为赛季采用随机报名制和随机分配制,一个赛季的对手实力上下限极高,玩家们经常处于碾压别人和被别人碾压的局面,游戏体验完全不受控。

所以随着PV的放出以及各路大神的分析,玩家们对未来的更新期待异常。

更直观的是,游戏环境突变。

大部分开服玩家基本处于顶级盟,历经七个赛季,朋友多过敌人。

进入新赛季,一看对手,外交们就已经把占有率和星门分配完毕,你好我好大家好。

现在虽然星门的收益只是猜测,但顶级盟的管理抱着宁可信其有的想法,将赛季目标集中在了星门之上。

大家都想要,这个就没法谈了,打呗。

顶级盟普遍在第一时间改变了游戏态度,召唤弃游大佬回归,考核咸鱼玩家出勤,磨拳擦掌准备大干一场。

三天之后,整个游戏局面大乱。

盟友反水,小弟自立,重起炉灶的消息层出不穷,打架更是从白天打到黑夜,玩家们纷纷表示找回了第一赛季的感觉。

花开两端,各表一端。

NY官网也在这时无声无息的挂了一条公告,宣布游戏第二阶以及第三阶段开启,通关第一阶段的玩家可以进入。

普通通关的玩家有五次机会可以进入之前通关的剧本,五次之后只能进入随机剧情。

类似憨憨拥有羁绊和我不是大佬苟在NY某地的玩家们则只有两次机会,失败之后累积的关系将消失,同样只能进入随机剧情。

公告最后有一句话,非随机剧情通过,在下个游戏内测时有神秘大礼。

董爷直播间。

“铁子们,下一把我们先试试水,进本看看第二阶段到底是什么情况。”

董爷现在户外直播也不做了,将大部分精力放在NY上。除了游戏,排队期间的健身同样吸引了一部分观众。

更新后的第一局游戏,董爷和团队商量打算先把所有剧本的游戏目标搞清楚,掌握情报之后再考虑攻略‘杀出个破晓’(之前全员生存通过的剧本)。

【第二、第三两个阶段居然一起开放,可怜我到现在第一阶段都没通关。】

【完全没有透露剧本内容,我怎么感觉猪场憋着坏呢。】

【同感!其他游戏更新,恨不得把游戏内容碾碎了喂给玩家,NY这也太高冷了。】

【哎,太元买不到,队友都不要我了!】

“这次公告确实有一点奇怪,只说开启完全没有其他情报,不过这样期待感不是更高了?”

董爷看着弹幕,挑选着其中的内容回答。

“好了,游戏更新好了,我们现在直接开始排队。艹!!”

刚点完排队的董爷直接爆了粗口,点选否之后,摘下了太元眼镜。

【哈哈哈哈!!原来猪场在这使坏呢,笑死我了。】

【想了解情报之后再攻略,你在想屁吃。】

【我现在开始期待内测神秘大礼了,这是我见过最硬核的领奖条件。】

【进游戏啊!不要怂,就是干!】

【进游戏啊!不要怂,就是干!】

【进游戏啊!不要怂,就是干!】

董爷看着逐渐统一的弹幕,脑壳有点痛,更让他头疼的是刚才的游戏提示。

【您和您的团队剩余五次‘杀出个破晓’二阶剧情攻略次数,五次失败后将进入随机二阶剧本。】

【目前团队‘董氏探险队’十五人已到齐,是否开始游戏?】

【是/否。】

“猪场是真的狗,给了五次机会,结果强制先要使用!”

“稍等一下,本来我这把只想探探路,线下的支援团队只配置了三人,我现在重新安排。”

董爷这把是打算进游戏的,毕竟有五次机会,没有必要逆着直播间观众的想法。

董爷迅速安排好支援团队,随即招呼团队成员重新准备,点击排队。

‘杀出个破晓’剧情取材自美丽国经典B级片‘杀出个黎明’,相比原著仅在酒吧的主线,游戏剧情扩大了至整个NY。

‘杀出个破晓’开局半数以上的NY市民化身怪物,封锁各个出口,对人类发动攻击。

普通怪物的行动力比人类强,近身之后即使不被秒杀,也会被击飞导致丧失行动能。若不是身体强度不足以扛住枪支连续射击,妥妥的高强度不对称剧本。

董爷团队在之前的游戏中,遇到的都是无法交流的怪物,也就是被感染体。

只有在最后的关卡时,遇到了一个能说人话、身体变异度又很低的怪物,行动能力远高于普通怪物,还能干扰NPC。

无奈董爷团队预防性的搜寻了电击枪,怪物逼近时猝不及防被击中,行动力被完全限制,憋屈的被乱枪爆头打死。

十分钟之后,游戏开始。

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