旭风之歌苍穹

苍穹/女/风元素/远程武器/突破增加风元素伤害

武器:岚语(远程武器)

主词条:674攻击力

副词条:22.1%暴击率

特效:装备者每有1点基础攻击力都将转化为0.2的元素精通值

每当装备者的重击触发元素反应时都将使参与反应的角色获得基于装备者5%(6%/7%/8%/10%)的元素精通,使装备者获得基于队伍中所有角色的基础元素精通的总和的6%(7%/9%/12%/15%)的元素精通

武器故事:暂无

【普通攻击:驭灵风矢】

普通攻击:进行至多五段的连续攻击

重击:进行伤害更高、更为准确的瞄准攻击。

瞄准时眷顾天地的风会在箭矢上持续聚集,根据蓄力时间长短,能造成不同效果:

一段蓄力:射出附有风之力的箭矢,造成风元素伤害;

二段蓄力:射出不会下坠,可以穿透目标,伤害并不会随距离而降低的气流箭矢,基于苍穹的元素精通值造成风元素伤害

如果气流箭矢触发了扩散反应(此时无法穿透目标),则会在反应发生的地方形成一个风之眼持续吸附周围敌人并基于苍穹的元素精通值持续造成风元素伤害

且会提高苍穹元素精通值,提高的元素精通值相当于队伍中所有角色元素精通值的5%(因此方式最多可获得200点元素精通值)

下落攻击:从空中射出箭雨并迅速下坠冲击地面,在落地时造成范围伤害。

【元素战技:风之矢】

CD:12秒/产球:2-3

苍穹制造出一个巨大的气流箭矢,向正上方射出命中敌人后基于苍穹的元素精通值造成风元素伤害

随后风解成数支具有一定追踪能力的箭矢,攻击周围的敌人,基于苍穹的元素精通值造成风元素伤害

分解出的箭矢数量受益于苍穹的元素精通值

且触发了扩散反应的箭矢都会使苍穹增加元素精通值

【元素爆发:自由之风的轻吟】

CD20秒/需求能量:80

苍穹放飞头上的蝴蝶,并开始轻吟诗歌(至多持续6秒),随后,以她为中心的较大范围内的产生风种子并向苍穹面向的地方持续牵引敌人使其浮空,在诗歌停止后产生的风种子将会冲向聚集在一起的敌人,每一个风种子都有等同于气流箭矢的效果

产生的风种子的多少基于苍穹的元素精通值且会依据诗歌吟唱的时间增加而增加,最多因此增加12个风种子

【固有天赋1:和风之拥】

苍穹在队伍中存活时场上角色身边始终环绕着和风并使其获得元素印记风(联机状态下仅限苍穹拥有者拥有该效果)

元素印记风会根据苍穹元素精通值的5%使其元素精通值增加(因此效果获得的元素精通值提升至多为100)

且苍穹的普通攻击可以命中友方角色,当苍穹的普通攻击命中友方角色时将生成和风环绕该角色

【固有天赋2:起源结晶】

苍穹拥有一颗起源结晶,它会根据苍穹的元素爆发的充能进度产生不同效果(效果可叠加)

50%>当元素爆发充能进度≥0%时

苍穹因任何效果获得元素精通时,额外获得该值的50%元素精通(不包括圣遗物)

100>当元素爆发充能进度≥50时

苍穹的元素战技与元素爆发触发扩散反应时会自动释放一枚气流箭矢攻击目标(该箭矢不会触发扩散反应且在风之眼消失前不会产生新的风之眼)

并根据扩散的元素类型使其与苍穹获得基于苍穹10%的当前元素精通值获得对应的元素伤害加成

因与不同元素扩散而获得的元素伤害加成可以共存

当元素爆发充能进度≥100%时

苍穹获得额外50%的元素爆发充能储存且每有两个或以上的敌人因苍穹的技能效果而聚集在一起时都将为苍穹提供4点元素能量(因此效果最多可获得20点元素能量)

【固有天赋3:原初之风】

苍穹合成风元素角色突破素材时有概率额外产出一个碎屑

【命之座:风蝶座】

1.随风的种子:苍穹每100元素精通都会使元素爆发所产生的风种子数量增加1,每100点元素精通值使所有的风种子造成的伤害增加5%

因此效果可增加10个风种子,因此效果风种子至多获得50%的额外伤害提高

2.风蝶的翅翼:被元素爆发产生的风种子命中都会使被命中的目标降低2%的防御力,使苍穹获得2%的无视防御力效果

因此方式,每位目标最多降低20%防御力

因此方式,苍穹至多获得20%无视防御力效果

3.群青的天空:元素爆发等级提高3,上限提升至15

4,旭风的歌谣:苍穹的气流箭矢命中时,若目标等级低于苍穹,则苍穹的气流箭矢即使产生了扩散反应依旧可以贯穿该目标且会生成一个更强的风之眼(计算时苍穹等级+10)

5.无形的风矢:元素战技等级提高3,上限提升至15

6.起源的晶石:当苍穹在队伍中存活时,队伍中的所有角色获得10%的风元素伤害和抗性,

若队伍中存在两个及其以上的风元素角色,则队伍中的所有角色造成的风元素伤害都将使目标降低风元素抗性1%+(1*队伍中风元素角色数量)%,并提升同等数值的风元素伤害,每位目标因此方式最多降低30%风元素抗,每名角色因此方式最多提升30%的风元素伤害。

若队伍中仅存在苍穹一位风元素角色,则苍穹获得基于苍穹基础元素精通的15%元素精通值

并且当苍穹处于队伍后台时,站场角色的元素攻击命中目标时自动释放一道风之矢该伤害减少90%,释放频率为4-(队伍中所有元素类型)秒

且元素爆发释放后将提高队伍中其他角色50点元素精通值,持续10秒

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