0035 理念认可,卡牌屋的第一名员工!

【叮!】

【已检测到“胡黎”对“奇迹卡牌屋”的理念高度认可,符合“奇迹卡牌屋”的招收理念。】

奇迹卡牌屋?

方醒揉了揉还有些酸痛的额头,总算想起来这个略带中二的名字,是自己昨晚有点喝醉的时候取的,没想到竟然被卡牌屋系统给认可并接纳了。

不过这是发生了什么,胡黎就突然认可了这名字?

等下,胡黎你小子没想到也这么中二啊!

默默吐槽的方醒,看着面前的虚拟屏幕弹跳出新的信息,继续看了下去。

【叮!】

【检测到宿主提前完成新手任务四(卡牌屋的扩招)】

【新手任务四(卡牌屋的扩招):请为卡牌屋招募一位新的员工。】

【任务描述:卡牌屋的发展已经到达了一个短暂的瓶颈中,只靠你一个人的力量已经有些捉襟见肘。请给你的卡牌屋招募一名员工,来解放自己的双手和思想,去完成更伟大的卡牌事业吧!】

(备注1:被招募的卡牌屋员工将会对卡牌屋里发生的一切行为包括系统在内进行记忆修饰,默认为正常的经营活动)

(备注2:该任务采取评价制度,对卡牌屋的理念和宗旨认可越高,则任务奖励会越高,员工的身体素质和工作效率将获得强化,为卡牌屋更好的进行工作。)

【任务时限:不限】

【任务奖励1:卡牌屋外观-夏日缤纷房车(房车内部面积扩容20平米)】

【任务奖励2:德鲁伊卡牌[激活]、法师卡牌[奥术箭]、盗贼卡牌[暗影步]】、机械师卡牌[械力转换]、召唤师卡牌[远方呼唤]五选一的0星卡牌合成配方。】

【任务奖励3:0星卡牌合成器*1】

【评价等级达到A解锁任务奖励4】

【评价等级达到S解锁任务奖励5】

【评价等级超过S,则附加一条关键情报】

【新手加成奖励:解锁员工界面系统】

系统第一次出现的评价任务在虚拟界面上还没有超过十秒,便显示已经完成状态。

而且卡牌屋还给出了S+的超高评价!

方醒无语了,也不知道昨晚他喝醉的时候给胡黎长篇大论地说了什么东西,怎么就把人家给洗脑了,这S+的评价可以说是对卡牌屋死心塌地的水平了。

【新手任务四(卡牌屋的扩招)已完成】

【任务奖励已发送至邮箱,请注意查收】

由于还有两个任务奖励是需要解锁才能看到的,方醒立马去系统邮箱接受了任务奖励。

【任务奖励5:战士职业新卡背——【肌肉纹理】、盗贼职业新卡背——【收割时刻】】

一次性两个新卡背,方醒挑了挑眉头,这也是头一回见。而且这两种卡背的特殊效果也很不错。

【肌肉纹理】可以短时间提升使用者的力量属性+1,体质属性+1。

【收割时刻】能够短时间提高卡牌使用者的攻速50%。

方醒已经能够想象得出来这两种卡背出现在限时卡包中时的火爆了。

曙光系统能够将卡牌师的属性数据化出来,一个刚觉醒的战士0星卡牌学徒的力量属性也不过只有十几点,这种短时间爆发的能力,对于这些卡牌师已经是极其超模的能力了。

而盗贼这个依靠灵巧和手速的职业,0星的盗贼卡牌[背刺]、[暗影步]、[闷棍]如果提高50%攻速,同样会变得更加可怕,足够在敌人还没反应过来,就完成收割。

在奇迹卡牌屋,战士和盗贼的职业卡牌瞬间变强了一大截。

而这还只是【任务奖励5】的奖励。

方醒压下内心的兴奋,将目光下移,看向了【任务奖励6】

【任务奖励6:【制卡理论知识技能书】*1,【建筑卡牌技能书】*1】

这个奖励开出了两本技能书,但前面这个制卡理论方醒还能够理解,后面的建筑卡牌方醒却是闻所未闻了。

如果要成为联邦顶尖的卡牌屋,作为绑定卡牌屋系统的方醒,未来一定是要成为制卡师的。

毕竟0星卡牌合成器这种流水生产,也只能在低星(0星至3星)的卡牌中发挥作用,等到了高段位的卡牌,接受的全是定制生意!联邦每一个顶尖的卡牌屋里,例如天星,例如万煌,都有着传奇级别的制卡师!

方醒也得一步步的提升自己,才能达到这种高度!

这般想着,他迅速对自己使用了这两本技能书,大量的知识化作信息流直接灌输到脑海里,最后成为了方醒自己的东西。

接受完技能书后,方醒的心不由得沉入了谷底,因为他此刻的制卡理论虽说已经完备,现在欠缺的只是大量的练习,以及最为关键的星力!

没错,制卡师同样需要星力,且比其他的超凡职业,更加要求星力的延续时间、凝合程度、精神控制程度等等,因此制卡师们会专门猎取[专注意志]、[星力涌动]这类隶属于不同职业的星力天赋。

而方醒目前最大的问题便是——他没有觉醒出星力天赋,身体里根本无法大量储存星力。

这就相当于一场马拉松长跑还没开始,你作为参赛员已经率先截肢了,这该怎么破?

但方醒又转念一想,系统既然选择了自己做宿主,那么未来必然有解决这个问题的办法,否则系统不是选择了一个注定无法成长起来的宿主?

因此他很快便释然了,他将注意力集中到了【建筑卡牌技能书】上。

通过这些新获取的知识,他才蓦然发现这个世界,要远比他想象的还要精彩。

建筑卡牌,是特种职业卡牌之一,虽说并非用来战斗,但却依旧神奇异常。

有专门召唤出建筑工人建造领地的卡牌[工人力量]、也有简单粗暴直接复刻一栋楼房快速基建的消耗型卡牌[模仿建造],甚至有直接把建好的迷你领地成倍数放大的[童话小镇]...

这类【建筑师】卡牌的特征就是巨型、耗资巨大,绝对不是个人能够负担得起的卡牌。

而且在使用方面,也很难依靠单个人催动。

通常在新探索位面时被各大基建集团开创新城市新据点而广泛使用。

但最吸引方醒的还是所有建筑卡牌中最特殊的一类。

【战争建筑卡牌】!

各个职业卡牌师根据不同的职业特性,创造出了众多的战争建筑卡牌,利用随从卡牌的不同特性进行迅速暴兵,让单名卡牌师也能够发挥出一整个军团的力量。

联邦基础十二职业,无一不为联邦做出过巨大贡献。

而【战争建筑卡牌】,便是召唤师职业联手【建筑师】们为联邦这个集体发挥的强力作用。

也正是因为这一创造,才让联邦人类能够抵御以数量雄踞无尽位面的虫族、亡灵和恶魔等堕落种族。

发展至今,联邦的十二个基础职业都有自己的著名的暴兵流派,例如萨满的鱼人萨、猎人的野兽猎、牧师的娜迦牧、机械师的重组械等等。

也正是这些大放异彩的职业卡牌流派,将联邦保护在一个安全的界限内,免受外敌的入侵。

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